RaytraceAntiXray [0.17.0beta] - СЛИВ плагины Minecraft - SHULKER Перейти к содержанию

RaytraceAntiXray [0.17.0beta] 0.17.0-beta

   (0 отзывов)

1 изображение

Информация о файле

Плагин не взломан
Пожалуйста, используйте программу InJarTranslator и замените 123321 на ID взятый со спигота.

Спойлер: Как взять ID со спигота

Переходите на официальный ресурс https://www.spigotmc.org/resources/116253/
Спускаетесь вниз к отзывам и копируете ссылку любого автора отзыва и берёте его ID из ссылки (последние цифры)
Дело в том, что оставить отзыв могут только покупатели.

Описание плагина RaytraceAntiXray:

Представляем RaytraceAntiXray, лучшее решение для борьбы с x-ray на серверах Minecraft. Устали от игроков, использующих x-ray читы, чтобы получить несправедливый доступ к ценным ресурсам и рудам? Попрощайтесь с традиционными анти-xray системами и приготовьтесь к новой технологии.

Особенности плагина RaytraceAntiXray:

Почему Raytrace AntiXray?

  1. Трассировка лучей Каждая открытая руда отслеживается и динамически обновляется. Руды видны только, если они видны при трассировке лучей, иначе они будут скрыты. Это никак не влияет на обычных игроков, но помогает предотвратить читы.
  2. Подделка Добавьте случайные поддельные руды в мир, чтобы отвлечь читеров от добычи настоящих руд. Поддельные руды случайным образом генерируются в неоткрытых областях. Когда игроки начинают добычу рядом с ними, они исчезают.
  3. Влияние на производительность <1% от тика Разработано для серверов с высокой нагрузкой. Все тяжелые задачи выполняются выделенными пулами потоков. Никакого влияния на производительность сервера.
  4. Полная настройка В качестве расширения продвинутой асинхронной системы анти-xray, вы можете настроить всё, включая трассировку лучей и поддельные руды. Расстояние? Типы руд? Высота? Всё, что угодно.
  5. От 1.8 до 1.20 С версии 1.8 до 1.20, будь то Paper или Folia, мы вас обеспечим благодаря Fairy framework. Постоянно обновляется, это самое надежное и перспективное решение для борьбы с x-ray.

 

Конфигурация плагина RaytraceAntiXray:

Конфигурация antixray по умолчанию для Overworld.

YAML:
# Это стандартная конфигурация для основного мира,

# Должен ли быть включен анти-xray?

enabled: true

# Максимальная высота блока для выполнения анти-xray.

maxBlockHeight: 64

# Максимальная дистанция трассировки лучей.

maxRaytraceDistance: 64.0

# Радиус обновления блоков при взаимодействии с миром.

updateRadius: 2

# Блоки для обфускации.

obfuscateBlocks:
- DIAMOND_ORE
- EMERALD_ORE
- GOLD_ORE
- IRON_ORE
- LAPIS_ORE
- REDSTONE_ORE
- COAL_ORE
- COPPER_ORE
- DEEPSLATE_COAL_ORE
- DEEPSLATE_COPPER_ORE
- DEEPSLATE_DIAMOND_ORE
- DEEPSLATE_EMERALD_ORE
- DEEPSLATE_GOLD_ORE
- DEEPSLATE_IRON_ORE
- DEEPSLATE_LAPIS_ORE
- DEEPSLATE_REDSTONE_ORE

# Материал для замены обфусцированных блоков.

replacementBlocks:
  0: STONE
  -64: DEEPSLATE

# Поддельные структуры, которые будут генерироваться в мире,
# включают несколько функций, таких как поддельные руды,
# цель - ввести читеров в заблуждение.

fakeConfig:
  # Поддельные руды, которые будут генерироваться в мире.
  ores:
  - block: COAL_ORE
    replace: STONE
    veinCount: 10
    veinSize: 16
    minHeight: 0
    maxHeight: 128

  - block: IRON_ORE
    replace: STONE
    veinCount: 10
    veinSize: 8
    minHeight: 0
    maxHeight: 64

  - block: GOLD_ORE
    replace: STONE
    veinCount: 2
    veinSize: 8
    minHeight: 0
    maxHeight: 32

  - block: REDSTONE_ORE
    replace: STONE
    veinCount: 8
    veinSize: 7
    minHeight: 0
    maxHeight: 16

  - block: LAPIS_ORE
    replace: STONE
    veinCount: 1
    veinSize: 6
    minHeight: 0
    maxHeight: 32

  - block: DIAMOND_ORE
    replace: STONE
    veinCount: 1
    veinSize: 7
    minHeight: 0
    maxHeight: 16

  - block: EMERALD_ORE
    replace: STONE
    veinCount: 1
    veinSize: 1
    minHeight: 0
    maxHeight: 32

  - block: COPPER_ORE
    replace: STONE
    veinCount: 20
    veinSize: 8
    minHeight: 0
    maxHeight: 64

  - block: DEEPSLATE_COAL_ORE
    replace: DEEPSLATE
    veinCount: 5
    veinSize: 16
    minHeight: -64
    maxHeight: 0

  - block: DEEPSLATE_IRON_ORE
    replace: DEEPSLATE
    veinCount: 5
    veinSize: 8
    minHeight: -64
    maxHeight: 0

  - block: DEEPSLATE_GOLD_ORE
    replace: DEEPSLATE
    veinCount: 2
    veinSize: 8
    minHeight: -64
    maxHeight: 0

Конфигурация очистки сущностей по умолчанию.

YAML:
# Это стандартная конфигурация для основного мира,

# Должен ли быть включен отбор сущностей?

enabled: true

# Максимальная дистанция для отбора сущностей.

maxDistance: 64.0

# Расширение границы для отбора сущностей.

boundingBoxExpansion: 0.5

# Типы сущностей для отбора.

# Список типов сущностей: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/entity/EntityType.html

entityTypes:
- PLAYER
- ZOMBIE
- SKELETON
- CREEPER
- SPIDER
- CAVE_SPIDER
- ENDERMAN
- BLAZE
- GHAST
- WITHER_SKELETON
- WITCH
- SILVERFISH
- MINECART
- MINECART_CHEST
- MINECART_FURNACE
- MINECART_MOB_SPAWNER
- MINECART_TNT
- ITEM_FRAME
- DROPPED_ITEM

# Специальные настройки для каждого типа сущностей для отбора.

specials:
  # Должен ли игрок только ползти, чтобы быть отобранным?
  # Это связано с тем, что у игрока есть тег имени, который все еще виден, когда блокируется блоками.
  playerOnlySneaking: true

Конфигурация сортировки плиток по умолчанию.

YAML:
# Это стандартная конфигурация для основного мира,

# Должен ли быть включен отбор блоков?

enabled: true

# Блок замены для обфусцированных блоков.

replacementBlock: AIR

# Блоки, которые должны быть в черном списке для обфускации.

blacklistBlocks:
- CAMPFIRE
- SOUL_CAMPFIRE


Важное уведомление Учтите, что мы сейчас находимся на этапе БЕТА-тестирования. Всё быстро развивается, с изменениями в каждом обновлении. Однако, мы предлагаем продукт по относительно низкой цене. Если вы заинтересованы, хватайте момент и приобретайте его сейчас!

Установка плагина RaytraceAntiXray:

Для работы необходим Fairy

  1. Скачайте плагин.
  2. Выключите сервер
  3. Переместите файл .jar в папку /plugins/ вашего сервера.
  4. Запустите сервер.
  5. Готово.

Обратная связь

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.